Dès 10 ans
Colt Express Bandits - Tuco
3,48 CHF Au lieu de 6,95 CHF
TTC
Les mini-extensions de Colt Express font jouer un Bandit par le jeu lui-même. Il faut vaincre ce Bandit, tout en gardant à l'esprit qu'il n'y a qu'un seul vainqueur. Un Bandit, Tuc, tire sur tout ce qui bouge et cherche à éviter le Marshal. Peut-on le trouver ?
Description
Et si vos adversaires n’étaient pas seulement les autres joueurs, mais aussi le jeu… Le principe de chacune de ces mini-extensions est de faire jouer un Bandit par le jeu lui-même. Une nouvelle histoire s’écrit à chaque fois, car chaque mini-extension propose un objectif et des actions spécifiques pour le Bandit joué par le jeu. Ce Bandit peut gagner, et dans ce cas, aucun joueur autour de la table n’est vainqueur. Il faut donc s’unir contre ce Bandit « automate », sans oublier qu’il n’y a qu’un seul vainqueur, le plus riche, bien entendu. Chacune des mini-extensions suivantes se joue seule, avec le jeu de base Colt Express. Elles ne sont pas compatibles entre elles, ni avec les autres extensions existantes. L'ennemi de mon ennemi ! Tucn’a pas du tout envie de se retrouver face au Marshal, son ami d’enfance contre lequel il garde une rancune tenace. Si vous parvenez à faire se rencontrer Tucet le Marshal, vous gagnez une prime de 500$. Pour soulager ses nerfs, Tuctire sur tout ce qui bouge. Il a deux chargeurs pleins. Son butin à la fin du jeu est de 250$ par balle qu’il a tirée. Détails du produit
ASM 959100
3 Produits
Fiche technique
Langues Règles/Notices | Français |
---|---|
Age recommandé | Dès 10 ans |